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如果打不破,又要用什么样的态度对待这群历史中走出来的超凡者?
超凡世界遮掩得严严实实,真不敢想象,现在五十亿人类的生活的阴影处,到底有什么可怕而庞大的存在。
即使再怎样叮嘱自己小心谨慎,但人类本就是愚蠢而傲慢的生物,对于全无所知的超凡力量的存在,他们虽然嘴上说着「要斟酌行动」、「要谨慎处理」,但实际上,只是将其划为某种难以发现的老鼠、令人头疼的恐怖分子般的存在。
出生于科学世界的傲慢的人类,正因为充分了解国家与科学的强大,所以才会以居高临下的姿态面对「超凡」——在他们看来,亚伦·史密斯只是普通人人类,顶多拥有奇特的「天赋」而已。如同擅长背书的孩子、长相美丽的女人,顶多算「稀罕」,而不是「独一无二」。
只要研究,就能用科学复制这份独特;只要掌握,就能掀开超凡的遮羞布。
否则,他们不会自以为是地用可能杀死亚伦的方式来试探他,而是用更为柔和、无害、平等的方式。正因为对亚伦所拥有超凡力量的震惊与贪婪,而又认为对方没有反抗一个国家的力量,所以才会发生现在的情况。
即使是第一时间目睹了超凡力量的丹尼尔,即使认同了亚伦能够接住子弹、反击杀手、摧毁基地的强大,他在内心深处,依然对国家的力量笃信不疑,依然对针对亚伦有伤害性质的试探视若无睹,甚至故意放宽、故意以此观察他。
人类在发展。
因此,人类愈发傲慢。
——假如现在忽然有一头传说中的恶龙出现了,它盘踞在不起眼的阴影处,被人们主动发现了。
人们是会对它顶礼膜拜吗?
不。人们会用枪械攻击它,试探它鳞甲的强度;会用刀子割伤他的肉体,尝试龙血能否带来利益;会一边掌握研究它,一边拿它当做牲畜,鄙夷着它。
人类跨越了无数艰难险阻,从蒙昧到理性,从恐惧着一切自然灾害,到傲慢地用各种办法掌控自然。曾经可怕的东西已经不能带给他们恐惧了,反而会激起心中深邃的贪欲,甚至一时之间,容易丢弃谨慎,用鲁莽的行动付出代价。
因为不熟悉,所以……
情不自禁地,放松了戒备与恐惧。
也许直到此刻,大人物们才发现,抛开自己身上附加的价值:权利、金钱、人力等等光环,将那些看似高高在上不可攀摸的东西一样一样掀开,最内部、最本质的自我,依然只是个脆弱无力的人类。
杀伤力可怕、能碾碎一个基地的亚伦·史密斯,没有被大人物们放在眼里。
但能操控人类精神、肆意捏造玩弄记忆、像傀儡般摆弄他人、任何门户都无法阻拦、不会对肉体造成丝毫伤害的黛,却让大人物们寝食难安、心生恐惧。
丹尼尔快四十了,这个年纪在这个地位已经算很年轻。
但超凡事件实在太过意义重大,如果真的出了什么事,恐怕他就是最好的、背黑锅的人选。可他的女儿才刚刚上高中,他还得继续努力,不要总想着把一切都揽在手里。没时间陪孩子就算了,万一出事……
“立刻改变之后的一切行动方案,”丹尼尔深吸了一口气,“联系剩下十六位,提交报告,就说我——”
他顿了顿,低声道:“建议公开「超凡」,与他国一道分享情报。”
也共同承担风险。丹尼尔心里说。
他摇了摇头,将不详的念头丢开,继续埋头工作了。
……
「主线任务:【反击】!已完成。」
「任务奖励:2000EXP,阿美利肯政府好感度提升。」
「系统提示:阿美利肯政府好感度为【友善】——在强大的武力与莫测的背景之下,尚未完全摸清一切的领袖,愿意带着和煦的微笑,与超凡友善地握手。」
「系统提示:【文明扭转度】提升,0.5%→0.6%。【救世因子】增加10单位。」
「——《超能反杀》已通关。」
「【玩家:文静】获得了结局:【摇摇欲坠的和平】。游戏评价生成中——」
「——生成完毕。」
「结局完成度:120%、角色扮演度:93%、危险偏差值:4.5%。」
「综合评价:【完美】!」
「——【玩家:文静】完成了游戏:《超能反杀》,获得游戏币:10+2枚。」
「解锁【游戏币】数值。」
「游戏币:玩家可以通过游戏币购买游戏,通关游戏则获得游戏币奖励。请玩家快乐游戏,多多填充自己的游戏数量哦!」
第34章 微缩生活(一)
(日常补齐设定与主角的生活!)
游戏机宽大清晰的液晶屏幕中, 出现了结局动画、后日谈与末尾CG。
「金发碧眼的男人依然过上了上班下班的平静的生活,但在他看不见的角落中,藏着一双双观察的眼睛。他们或是属于政府、或是属于财团、或是属于利益机构。但他们不约而同地隐藏起来,小心翼翼地观察, 而不再朝亚伦·史密斯伸出罪恶的黑手, 试图对他造成什么□□或精神上的伤害。」
亚伦·史密斯坐在牙医医院内,为他拔牙的是顶尖特工, 拔下来的牙齿与唾液、血液被送往隐秘的基地。
亚伦·史密斯去上班了, 空旷的家中, 一个伪装成保洁人员的专业人士,小心翼翼地从沙发上、枕头上捡起一根根毛发、用一模一样的牙刷替换亚伦用过几次的牙刷。
亚伦·史密斯在开车, 前后方的交警与红绿灯都被严格地监控着,防止有人不要命, 做出刻意制造车祸的恐怖事件。
亚伦·史密斯使用电脑的一切记录,全部被无数骇客小心翼翼地抓取数据、保存储蓄,同时更新有关他的绝密档案。……
「超凡已被人知悉, 文明的脚步发生了微不可查的转移, 亚伦·史密斯过上了梦寐以求的平静生活, 为了让这份平静一直延续,他的背后,无数人为此呕心沥血。」
「——TE【摇摇欲坠的和平】。」
文静深吸一口气,不禁抓起沙发上柔软的布艺靠枕, 小声尖叫着道:“终于打完一个游戏了!啊啊啊!老天爷,真是艰难啊!”
结局CG被加入了背包之中,此时此刻, 屏幕中属于「玩家:文静」的属性面板已经变成了:
「玩家:文静。」
「等级:LV.1(100EXP)」
「游戏币:12枚。」
「角色槽:(2/3)亚伦·史密斯LV.2、黛LV.1。」
「技能:近身格斗·精通(蓝色)、一心多用(金色)。」
「背包:CG、TE结局【摇摇欲坠的和平】。」
「荣誉栏:无。」
「阵营:无。」
「成就奖杯:完美主义者、人为奇迹。」
「购买游戏:《超能反杀》(已通关)、《模拟世界》(进度5%)。」
「经验槽(EXP):2000」
「游戏版本:1.01正式版。」[1]
她活动了一下自己因为双开狂肝而敲字发麻的手指, 不由自主地抱怨道:“游戏系统真没人性, 这样下去我只能用两个共同出现在某一处、并互相交谈的游戏角色,而不能用三个角色共处了。一个游戏手柄压根不能做到这种事情啊!好过分!再来几天,我都要去医院查腱鞘炎了。”
文静冲进浴室,拿热水敷了十分钟可怜的手指,感到手腕与指间的酸麻刺痛感减轻许多,这才略微松了口气,摸了摸自己的四块腹肌、马甲线爽了爽,才自我安慰道:“天降大任于斯人也,必先苦其心志、劳其筋骨……不努力就会被拆穿伪装、被世界人民痛殴、被丢进监狱捡肥皂!所以要努力!”
十六岁的少女深吸一口气,随手从厨房冰箱里取出昨天刚买来、现在正冰镇的虎皮鸡翅,丢进微波炉叮了一分钟,边捧着冒油散发香味的盘子啃鸡翅,边踩着绒毛兔脱鞋踢踢踏踏地回到沙发御座上。
她暂时没有继续玩游戏,而是仔细打量着屏幕中自己第二个游戏角色的熟悉面板。
姓名:黛。
性别:女。
年龄:59岁(200岁)。
种族:巫师(“讲师”等级)。
血脉:20%狮鹫血脉。
身体素质:10(+10)20单位。
精神力量:35(+5)40单位。
魔力:0/400(每秒恢复1魔力)单位。
法术:巫师基础法术50个。自创法术:3个。
法术①:[幻影移形]-可在任何经精准的纬度部位,设立「法术锚点」,并以此瞬间转移至该区域。具有5~10米的随机偏差值。耗费魔力:100单位。
法术②:[精确占卜]-可通过一枚能反射出景象的物品(如清澈的水面、镜子、水晶球、硬币表面……等等物品),在宣布占卜物品或人物的「条件」之后,获得占卜信息。越精确的条件描述占卜得越精准。耗费魔力:50单位。
法术③:[记忆修改]-可通过魔力注入智慧生物体内而修改、删除、抹去对方任何记忆。注入魔力多少、被施法者的意志力与超凡力量与施法者的抗性,决定着修改或删除记忆的时间、程度。
背景:黛作为与伏地魔战斗,而后又存活下来的优秀巫师之一,她的父母、亲人与朋友都丧生在战斗之中,这让黛极度厌恶战争。因为巫师人数的匮乏,虽然只是一位「讲师」级别的巫师,却依旧在尚未完全建立的学校「霍格沃茨」中获得了「教授」的职务。钻研型学者,温和宽容、有责任心,希望能尽可能更多的帮助年幼的孩子、无辜的人。
擅长魔咒学,同时自创出三个法术。因为法术的针对性,并不打算立刻广泛传播,而是决定以「禁咒」的形式保存起来。但同样因为她出色的创造力,黛被给予了「可使用【对角巷】」的资格,让她得以在蓝星与萨维托斯之间穿梭,寻找可能有资格的小巫师、维持蓝星与萨维托斯之间的超凡秩序。
她曾经与亚伦在年少时相识。那时候战争尚未爆发。黛作为看不到「替身」的巫师,误以为正在使用替身搬运物品的十一岁的亚伦·史密斯是魔力暴动的小巫师,特意暗中留下,作为老师引导与辅助亚伦·史密斯。后来发现亚伦并不是小巫师,却也没有就此离开,而是为亚伦简单地普及了「超凡世界」的种种规则与情况。亚伦不想离开现在的生活,因此婉拒了黛带他离开蓝星的邀请。
一年后,黛得知萨维托斯爆发了战争,与亚伦告别,并给予他联系自己的「特殊方法」。她一走就是二十多年,只在这些年内偶尔与亚伦隐秘地联系。
……
以上就是文静的第二个角色槽,游戏马甲:巫师黛的人设与背景信息。
比捏造亚伦·史密斯时更麻烦一点——巫师黛是她自己原创的。这让文静耗费了不少脑细胞,也叫她非常倦怠、疲惫、犯懒地想:以后干脆一直找有梗的来捏人好了……
那所谓「三个自创法术」是文静自己编写出来的,纯粹是为了彻底加强侦查能力,完成游戏《超能反杀》中的主线任务。文静在任务中,直接用“精确占卜”确认某位杀鸡儆猴的鸡在什么地方,再用“幻影移形”转移过去,最后拿“记忆修改”将人搞定。
她故意这样做的,一来不出人命也有更大和缓的余地,二来对精神的捏造足够带给人恐惧,至少能让那些背后肆无忌惮的大人们害怕一段时间,最好夜不能寐,以此达成“和平解决问题”的完美结局。
被恐吓的人觉得完美与否无所谓,反正她文静觉得很完美……
别说三个,她本来打算编他十七八个,但在完成人物设定之后,系统却提示文静:「你的游戏角色超越了捏人设定的初始值,是否花费25单位[救世因子]塑造?」把文静吓了一跳。
原来初始是有所谓「基础值」的?
她自然不舍得用「救世因子」,立刻选否,开始对游戏捏人界面的研究与探索。
在经历了反复的测试之后,文静粗略地明白了初始捏人的「基础值」是什么,界限是哪里,要怎么决定——
首先,「基础值」是游戏角色最大强度LV.1时的「强大程度」。如果太强,自然就超出限制,要么削减,要么花费「救世因子」塑造。如果太弱——太弱时系统是不会特意提醒的,只能自己吃了这个闷亏。银河游戏公司,真够黑的啊你!
其次,「基础值」算是游戏角色的大体综合战斗力强度。与超凡力量、角色潜力、本身实力有关。
比如文静特意尝试捏了个氪星人——就得至少花费十万计数的「救世因子」,但若是祛除氪星人「晒太阳变强」的特征,花费数目立刻下降到万数救世因子。等她再多加几个「氪星人害怕银」、「氪星人害怕月亮」等描述,花费就更是跳崖式下跌……
由此可见,文静在捏第一个角色,替身使者「亚伦·史密斯」时,实在讨了个巧,好运地卡着边界线过去了。按理说亚伦的超凡力量实在强得可怕,但本体却是孱弱普通的人类,无论寿命还是强度都十分低下,这才使得亚伦本身便成为了最大的弱点,让第一个游戏角色得以通过,否则文静捏不出他。
而巫师「黛」则不同。
「巫师」的种族本就在不断地进化,潜力也大得吓人,更别提还是一个种群、本体实力不弱、魔力更是堪称万金油,还有无数族人相助、寿命也极长……这就直接让文静的捏人拥有了极大的桎梏。
最开始的黛年纪只有二十岁左右,属性也高得吓人,精神力量更是超越了现在整体巫师的40单位,直奔100单位去。但完全无法通过,被她反复删删改改,一直压到现在,才勉强通过「基础值」……
所以,真是令人无奈啊,一出场就无敌是压根不存在的!
想变强,要么花救世因子,要么花经验值EXP,一层一层前进才是可持续发展。
“任重而道远啊……”文静吃完了虎皮鸡翅,又喝光了冰箱里的冰镇可乐,懒洋洋地窝在沙发里,正打算睡会儿午觉。
——忽然,她听见自家门锁发出咔擦一声,略微刺耳的钥匙转动声。
作者有话说:
[1]主角数据除非必要,否则以后就只点一下提升的部分,或者数据就在作话里放惹。啾咪。
第35章 微缩生活(二)
(即将步入高中与再次更新!)
“……我艹!?!?”
文静在短暂的反应不及之后, 猛然意识到这代表着什么。她像被鞭子抽了一下似的从沙发上“蹭!”地跳起来,膝盖上吃了一半的盘子几乎翻到在地,虽然被文静在危急关头拦了一下,却也流了一桌子黏糊糊的酱汁。她像短跑运动员那样一个箭步跨越挡在面前的茶几, 大拇指狠狠在电视屏幕的关闭键上按了下去。
……咔擦。门开了, 文静低头看了眼自己为了方便只穿了一件睡衣的身上,好在她穿的是冬天的长袖长裤睡衣, 毛茸茸较为厚实, 踩着兔子拖鞋也不算太失礼。如果一个人能用钥匙打开门, 那对方大概不算是个陌生人。
门外走进来一个身材高大的中年男人,脸上带着一点风霜之色, 但眉目间还算端正,啤酒肚也暂时没有袭来, 穿着合身挺拔的全套西装,头发梳成七三分,有一种中年人罕有的疲倦却威严的神色。