即便有将万能解毒药作为战略物资带进决赛场的,也遗憾发现万能解毒药其实没那么万能,它能解除毒瘴很大一部分的毒性使置身其中不至于疯狂掉血瞬间殒命,还是保留了少许的负面状态,这个负面状态主要体现在一点上,就是敏捷度下滑身体僵直。
很多游戏里不都有那种进了毒圈就会持续掉血并且移速下滑的设定?
这又是墓穴里的毒,与死尸阴灵等等相关,会使活人陷入僵直也不是什么奇怪的事。并不是说没有解,专业对口的能百分百解除毒性的药剂必然有,可没人会带那个。可以作为物资携带进战场的东西有限,没有哪个决策者会随身携带上百种不同的解毒药,万能药是最方便合适的,可以完美解除一般毒性,针对一些罕见并且棘手的症状也可很大程度缓解。
毕竟你看,欧神小队那两个菜鸡进去没多久就死出来了,这里面也有他们登入地点太绝刚好在瘴气浓重之处的原因,更关键是这毒性太毒,决赛场不是那么好打的。
解毒之后小命保住了不假,这个敏捷度下滑身体僵直的状态又要了亲命。
对习惯藏身在阴影夹缝间搞突袭的职业来说,这是最糟糕的负面状态,这个场子里面九成的选手都不是全面型,人的一生是有限的,怎么才能在有限生命里发挥出更大的价值,得到神的更多关注站得更高看得更远……答案肯定不是拼命去修补自己的短处,使自己成为一个没有特别明显短板的中庸的人。
当一个迫切想要成就更高的人意识到他天赋所在,就会将几乎全部精力与热忱投入这里,最终结果就是他们大多会成为极度偏科的选手。神并不介意这个,甚至乐意见到,她完全可以给不同的群体安排不同的事,并不需要一个人胜任全部工作。
在这个背景之下,作为以迅捷见长,最自豪就是潜行刺杀等等能力的人们来说,这个僵直状态打击巨大,会严重影响他们发挥。
确实可以脱离毒圈。
脱离毒圈又会陷入新的被动,随着毒瘴范围的扩大抗毒性弱的家伙们活动范围会越来越窄,他们会很着急迫切想要快速收割战场,但做不到,一个不敢进毒圈的家伙要怎么收割藏匿在毒圈里的对手?对手甚至可以针对他们抗毒性弱的特性针对性设计一些圈套。
当我得知你不敢贸然进毒,我就知道该在那里设伏狙击你。
我的地图很大,你地图太小了。
这个决赛场让很多神感到难受,比如杀神,复活赛才拉风了一把,拿到名额之后他就在想怎么弥补后进地图的劣势,让自己顺利度过发育期避免被狩猎快速成型。这本来就不容易,又撞上这个地图。就杀神小队的配置来看,这图绝对在不友好战场地图之列,要是登入时间早,应付起来还不是那么困难,两个坏情况叠加这场他太难了。
战斗经验稍微丰富一些的都看出这点,还提出一种针对他的有效办法,登入地图之后尽量收割快速清场不要给杀神小队提供太多可刷buff的人头。
回想一下他被多萝西家打飞那场,对比他拉风表现的复活赛,区别在哪儿?
淘汰那轮没杀起来,复活场平均实力略逊,送上门的头太多了。
“我要是欧神,我就带小弟荡平地图,抱团冲,不给他们机会。什么战神杀神,觉醒早实力强没错但也有个限度,四个人的小队得强到什么地步才能同万人团对冲?他们还不是法师队伍,站着不动给他收头他都要手软,那可是上万枚脑袋。”
“这会儿知道法师好了,早干嘛去了?”
“不是我说,这种局法师队也没辙,除非四个全是法神,里面至少有个空间系,开空间门带队友躲伤害,再有个类似于冰法,给阴兵减速,光系得有一个,打阴兵痛还可以治疗队友……想组出这种队可太难了。”
“你觉得这就能打?要是只有这上万阴兵或许可以,你们是不是忘了阴兵都是欧神队里那两个招出来的?那两个会眼睁睁看人收割不作任何应对?”
“没可能。”
“与欧神为敌就得做好准备,运气一定不站在自己这边,这局一开始就结束了,场地压制,优势太大,没辙。”
参与其中的战神杀神他们心里也都有数,这个时候代表他们出战的信徒们或许还不知情,通过直播镜头目睹一切的已经可以预见到接下来要发生的事。
赢很难了,也不可能直接躺平,接下来的戏码应该是看谁活得久,谁早走谁尴尬。
从这个角度杀神的优势还大一点,要是战神家足够倒霉,没准还没等到他登入就已经被清出去了,这不得被笑话十天半个月?讨论度能维持到下次活动开启。
别管看直播的神与信徒们如何做想,活泼好动的史莱姆崽确实在一个地方待不住,招呼他的死灵法师队友带着小弟出门搞事去了。
他还阴险的套了一层新的马甲,再一次将自己伪装成了骷髅兵混进小弟队伍里面,带队的事则交给了疯狂之神家的独苗。
双方沟通特别良好,疯狂之神信徒很愿意站出来做这个带队人。
人嘛都有梦想,他自闭归自闭,也想好好表现一下的。
之后活像蝗虫过境,他们不讲道理的碾碎了碰上的所有小队,清场速度都快赶上登入速度。由此,本次休闲娱乐赛事最大笑话诞生了——
在赛前没有任何神民想到,排在最后入场的杀神尚未登入,另一大热门的战神小队已经全员出局。
不能怪战神小队草率轻敌,毕竟通过上帝视角得知多萝西“开挂”的是战神本尊,他又不能把这个消息传递给参赛之人。
外面人眼睁睁看着劲敌开挂,里面的无知无觉,还在讨论战术策略。
里面的意识到这场不太容易,但也会互相鼓励,毕竟连他们都感觉不容易,其他一些的也不会好到哪里,大家差不多。他们谨慎小心的同时信心满满的商量好准备行动起来就碰上阴兵队伍,一个照面没立刻想到这是死灵法师收的小弟,还当这些个阴兵同毒瘴一样是战场特色,没第一时间跑个没影,只慢了一点点,谨慎的多观察了一下,就来不及了。
悍不畏死死了也能无限复活的小弟团锁定目标,冲,无脑冲。
战神本来也更擅长大规模军事战争,区区四人的队伍他很受限,毫无悬念被清场出去,战神小队全员淘汰那一刻,杀神小队还在准备室,即将轮到他们登入。
假如神界有热搜,现在战神肯定爆了,都能想象热搜词条会刷些什么。
#杀神尚未登场,战神已然谢幕
#杀神:没想到你这么快,兄弟你太快了
#后登入未必就是劣势,不信请看此次决赛
#杀神自己也想不到,他什么也没做,已经比老对手排名高了
#冤,战神,冤啊
#战神恨不得没报过名,这位女神太邪门了
#这一天,四大神域都得正视欧神实力,她是决议团长,是新生代神祇代表,未来的最强女神
#我战神从未受过这等侮辱
#杀神:谁说不是呢?这排名送你你高兴不?
……
仔细想想,你真不知道这个走势是在羞辱战神还是杀神,他们两位脸色都不是很好的样子,与之形成鲜明对比的是他们的老对手,几位酷哥酷姐都快维持不住高冷形象,忍笑忍得相当辛苦。
他们各自神域的信徒也都不敢相信。
自家强无敌的认知突然被破出个口子,认知都快动摇了,小世界里看直播的很多眼珠子要凸出来——
“这就结束了?”
“怎么会呢?”
“这不是作弊吗?那个队是死灵法师,还得到这种战场地图,有上万的仆从可以驭使。上万对四个,结果不是明摆着?这场战斗从一开始就不公平,这个结果我不接受。”
“所有的好处全是那一队的,我们活像不重要的配角。”
“配角?炮灰吧这是。”
“为什么要选这个地图?地图不能公平一些?正常打我们不可能会输,威玛他们明明很强。”
也是没给多萝西的好朋友们听到,要不然准会阴阳怪气回去,控诉比赛不公平的话战神杀神都没脸说,毕竟要论公平,他们就不应该和多萝西出现在一个组别同场竞技。
欧神用神力影响了战场选择,神力为她创造了最佳战斗环境,有什么不公平?
就许你战神越战越勇爆种发挥,就许你杀神收人头叠buff成战场魔王?我神力本身就体现在运气方面,这神力不让用你好意思说你在和欧神争锋?
就连战神也拦不下她,这比赛直接进入垃圾时间,结果已经肉眼可见。
果不其然,这次决赛以一种无语又好笑的方式结束了,多萝西神域夺冠,赢得一大波打赏,除此之外并无特别奖励。
眼看着这要被评为最无聊决赛,有神吐槽说之前复活塞才是决赛的精彩程度,作为活动策划以及技术支持的游戏之神讲了两句,大抵是说以后还会举办一些其他类型的娱乐赛事。
既然是娱乐赛,各方面确实没那么严谨,最后排名也不具有什么实际意义,也就是为各位同好提供一个切磋平台。
切磋嘛,输赢总是由很多方面决定的,娱乐赛就是博一乐,别太较真。
游戏之神显然很享受这种主办赛事的感觉,他提出这次只是给了战力组参与感,脑力组没充分发挥,过段时间他要搞个桌游形式的,给大家看看聪明大脑的魅力。
这一嘻嘻哈哈,本来有点奇怪的气氛正常了很多。
加上多萝西又是个心里目标远大嘴上还会自谦装菜的白切黑,她大货全程应该得意来着,看起来也没有,受恭维时还把功劳分给男朋友阿尔文:“本来真没想让它拟态成死灵法师,这个战术是阿尔文制定的,你问我本想让他拟态成什么?唔,大概是狼人?那史莱姆崽的狼人拟态用得很好,可以赌个月圆之夜来着。”
……
……
要真是狼人,就算他赌到能让狼人战力激增的月圆之夜,那地图也就是给多萝西巨大增幅,不至于让大家束手束脚。
月圆之夜对其他族群没有特别的意义,可以当做普通夜晚地图来打,只需要特别小心战场中的狼人。
又说起来,月圆之夜的狼人是献祭理智增幅战力,那时完全是失控状态,难以做战术执行。这是有代价的战力增幅,不会比上万阴兵更难处理。
所以说,决赛杀手居然是你——魅力神!
一个建议就杀死了一场精彩战斗。
赛事结束之后那两天,小世界里在统计战利品,多萝西为了让他们更直观的感受到一路连赢的好处将多数直播打赏的道具发放了出去,只保留下极个别不适合被信徒持有的。
神域里边各族欢天喜地,庆祝此番扬我神威。
除了喜欢搞庆典的多萝西家,另有一家特别高兴,就是疯狂之神那边。这次决赛他们家死灵法师贡献巨大,不仅提供了死灵法师的拟态间接创造出巨大优势,还在最终战同史莱姆崽并肩战斗,贡献巨大。
本来疯狂、建筑和拼搏之神就在比赛,这波疯狂之神攒下一大笔贡献度,直接将另外两家甩在身后,基本预定了大奖。
疯狂之神很满意这个,不完全因为他得到了丰厚回报,更主要他证明了自己哪怕重新组合之后他也是欧神的可靠助手,任何情况下都可以信任他,他能办成许多的事。
老实说多萝西没想这么多,她打完决赛没快乐多久又去开了个会,联通四城的新通讯网络有个大概了,决议团内部体验了一番,觉得不错,这样之后要沟通联络就不需要到家门口去喊人那么麻烦。
结束了有关通讯问题的讨论大家准备散了,却见团里一个女神喊住了阿尔文。
一边是女朋友,一边是不重要的“女同事”,跟哪边走不是很明显吗?阿尔文想说假如不是很重要的事,他想先告辞,细枝末节留着下次再谈。
对方好像看出他想法,认真讲道:“我认为挺重要的,你最好挪出点时间听听我说。”
可能因为有个大受欢迎的亲妈,阿尔文见过各种形形色色的神,他眼神其实不错,看对方这样感觉好像真有事说就让多萝西先回去,表示晚点过去找她,自己则留下来听了一耳朵。
还真就听到个大消息。
首先要说,这位女神能进入决议团,就是当初拿到钥匙碎片的,那么多神在竞争她能得到这钥匙碎片至少可以说明这位女神在某些方面确有过人之处。
她是偏向于感知方面的神,她全家都是。
感知、判断、预言这些都是标准的工具神,他们的神力既不能直接武装信徒,又不像多萝西那种在资源获取方面有明显且巨大的优势。当然,他们在实际运用上比门罗强一些,门罗的神力多数时候在给他拖后腿提升发育难度,感知预言一类的神可以模模糊糊的感觉到做什么事对什么是错未来大概在哪个方向怎样才能发展更好,他们在大方向上不会出错,这神力平时不怎么派得上用场,不会因为他们方向把握正确就发育提速。
真要说起来,感知类神明最大的优势在于他们可以放心托管。
都知道道具卡里面有一类加速卡,使用之后最少也能快进十年,这也是加快发育速度的一种方式,通常在不耐烦等待或者对目前的状况感到迷茫的时候,快近一段时间兴许就能破局,信徒们的自由发展可能带来惊喜。
这本身又有赌的成分。
怎么说呢?
你知道平行宇宙理论,人们不同的选择可能造就不同的未来,好或者坏经常就在一念之间。正常发育模式之下,神可以监管他的信徒,在对方选择错误的时候及时引导,拨回正轨。使用加速卡就视为放弃监管,任由神域内一切生命自由生长,他们将会遵循内心做出抉择,期间的所有决定神无法干预。
所以你看,门罗自从用过一次加速卡,他就再也不敢了。
对他来说加速等于劈大叉。
正常来说大家不太会那么离谱,但也会有失控的时候,加速很像是开盲盒,开出来时好时坏神无法操控。除非像多萝西这样的对自己的运气非常自信,要不然每次大加速都是赌命,加速造成的劈叉经常要费更多心神去导正。
预言或者感知类的神一大优势就在这里,他们自身神力作用在那个方面你,信徒自然也会获得相关能力,就算神选择使用加速卡,一次加速五十一百年,这对神来说是眨眼间,他无法干预中间的一切选择,可他信徒拥有相关的能力,他们可以通过感知判断正确的方向,确保不会出现方向错误。
日常情况下,这一类神最大优势便在于此。
混乱模式之下,他们的神力可以有更大作用,他们能预判到一些危机或者大事件的发生,并针对性的做出应对,确保自己平安度过。
决议团里这位女神便为此而来。
她告诉阿尔文,她出生在那种家族,以感知见长的家族,家族成员囊括了许多方面,有擅长危险感知,有擅长天赋感知,多种多样,就在最近,神力为他们拉响了警报。
阿尔文本来轻松的表情凝重起来。
“仔细说说。”
站他对面隔着两三步远的女神整理了下情况,说:“相信你知道,对我们来说神只是种族,不天生光明,不天生高尚,不天生伟岸无私。我们的社会同神域里面信徒们的世界无太大差别,只不过我们掌握了一些法则,拥有力量并且可以出借力量。”